Java使用策略模式解决商场促销商品问题示例

本文实例讲述了Java使用策略模式解决商场促销商品问题。

分享给大家供大家参考,具体如下:

一 模式定义

策略模式:定义一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。

二 模式举例

1 模式分析

我们借用商场促销商品来说明这一模式。

2 策略模式静态类图

3 代码示例

3.1 创建策略接口一IStrategy


package com.demo.strategy;
/**
 * 策略接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface IStrategy {
  /**
   * 计算实际价格方法
   *
   * @param consumePrice
   *      消费金额
   * @return
   */
  public double realPrice(double consumePrice);
}


3.2 八折促销策略一RebateStrategy


package com.demo.strategy;
/**
 * 打八折商品促销策略
 *
 * @author
 *
 */
public class RebateStrategy implements IStrategy {
  private final double rate;
  /**
   * 构造方法设置打折率
   */
  public RebateStrategy() {
    this.rate = 0.8;
  }
  /**
   * 计算实际价格方法
   *
   * @param consumePrice
   *      消费金额
   * @return
   */
  public double realPrice(double consumePrice) {
    return consumePrice * this.rate;
  }
}


3.3 满1000减200促销策略一ReduceStrategy


package com.demo.strategy;
/**
 * 满1000减200 商品促销策略
 *
 * @author
 *
 */
public class ReduceStrategy implements IStrategy {
  /**
   * 计算实际价格方法
   *
   * @param consumePrice
   *      消费金额
   * @return
   */
  public double realPrice(double consumePrice) {
    if (consumePrice >= 1000) {
      return consumePrice - 200;
    } else {
      return consumePrice;
    }
  }
}


3.4 200以上部分打8折促销策略一PromotionalStrategy


package com.demo.strategy;
/**
 * 满200,高于200部分打八折 商品促销策略
 *
 * @author
 *
 */
public class PromotionalStrategy implements IStrategy {
  /**
   * 计算实际价格方法
   *
   * @param consumePrice
   *      消费金额
   * @return
   */
  public double realPrice(double consumePrice) {
    if (consumePrice > 200) {
      return 200 + (consumePrice - 200) * 0.8;
    } else {
      return consumePrice;
    }
  }
}


3.5 创建上下文环境一Context


package com.demo.context;
import java.math.BigDecimal;
import com.demo.strategy.IStrategy;
/**
 * 上下文环境
 *
 * @author
 *
 */
public class Context {
  // 当前策略
  private IStrategy strategy;
  // 设置当前策略
  public void setStrategy(IStrategy strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }
  // 使用策略计算价格
  public double cul(double consumePrice) {
    // 使用具体商品促销策略获得实际消费金额
    double realPrice = this.strategy.realPrice(consumePrice);
    // 格式化保留小数点后1位,即:精确到角
    BigDecimal bd = new BigDecimal(realPrice);
    bd = bd.setScale(1, BigDecimal.ROUND_DOWN);
    return bd.doubleValue();
  }
}


3.6 消费者购物消费一Client


package com.demo;
import java.util.Random;
/**
 * 客户端应用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class Client {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 创建上下问环境对象实例
    // Context context = new Context();
    // 随机数对象
    Random random = new Random();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      // 产生随机数的方式判断使用何种促销策略
      int x = random.nextInt(3);
      // 消费价格也是由随机数产生的(不能为0)
      double consumePrice = 0;
      while ((consumePrice = random.nextInt(2000)) == 0) {
      }
      double realPrice = consumePrice;
      switch (x) {
      case 0:
        // 打八折商品
        // context.setStrategy(new RebateStrategy());
        realPrice = consumePrice * 0.8;
        break;
      case 1:
        // 满200,高于200部分打八折 商品
        // context.setStrategy(new PromotionalStrategy());
        if (consumePrice > 200) {
          realPrice = 200 + (consumePrice - 200) * 0.8;
        }
        break;
      case 2:
        // 满1000减200 商品
        // context.setStrategy(new ReduceStrategy());
        if (consumePrice >= 1000) {
          realPrice = consumePrice - 200;
        }
        break;
      }
      System.out.print("【"
          + (x == 0 ? "打八折" : (x == 1 ? "高于200部分打八折"
              : (x == 2 ? "满1000减200" : ""))) + "】商品:");
      System.out.println("原价:" + consumePrice + " - 优惠后价格:" + realPrice);
    }
  }
}


4 运行结果

【满1000减200】商品:原价:908.0 - 优惠后价格:908.0

【满1000减200】商品:原价:1129.0 - 优惠后价格:929.0

【满1000减200】商品:原价:829.0 - 优惠后价格:829.0

【打八折】商品:原价:518.0 - 优惠后价格:414.40000000000003

【满1000减200】商品:原价:1230.0 - 优惠后价格:1030.0

【打八折】商品:原价:106.0 - 优惠后价格:84.80000000000001

【满1000减200】商品:原价:1134.0 - 优惠后价格:934.0

【高于200部分打八折】商品:原价:664.0 - 优惠后价格:571.2

【满1000减200】商品:原价:564.0 - 优惠后价格:564.0

【满1000减200】商品:原价:730.0 - 优惠后价格:730.0

三 该模式设计原则

1 "开-闭"原则

2 单一职责原则

四 使用场合

1 当多个类的表现行为不同,需要在运行时刻动态选择具体执行的行为的时候。

2 需要在不同情况下使用不同策略,或者策略还可能在未来用其它方式实现的时候。

3 需要隐藏具体策略的实现细节,各个具体策略彼此独立的时候。

4 当一个类中出现了多种行为,而且在一个操作中使用多个条件分支来判断使用多种行为的时候,可以使用策略模式将各个条件分支的动作植入具体策略中实现。

五 策略模式静态类图

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

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